decode : Json.Decode.Decoder Object
encode : Object -> Json.Encode.Value
Common (Dimension {})
Common (Dimension { gid : Gid })
Common (Dimension { points : List { x : Basics.Float
, y : Basics.Float } }
}
{ a | id : Basics.Int
, name : String
, kind : String
, visible : Basics.Bool
, x : Basics.Float
, y : Basics.Float
, rotation : Basics.Float
, properties : Tiled.Properties.Properties
}
Do i really need ID here?
{ a | width : Basics.Float
, height : Basics.Float
}
Basics.Int
List { x : Basics.Float
, y : Basics.Float
}