onReceive

接收到数据时回调此函数,发生在worker进程中。函数原型:

function onReceive(swoole_server $server, int $fd, int $from_id, string $data);

例子:

$serv = new swoole_server("127.0.0.1", 9501);
$serv->set(array(
    'worker_num' => 8,   //工作进程数量
    'daemonize' => true, //是否作为守护进程
));
$serv->on('connect', function ($serv, $fd){
    echo "Client:Connect.\n";
});
$serv->on('receive', function ($serv, $fd, $from_id, $data) {
    $serv->send($fd, 'Swoole: '.$data);
    $serv->close($fd);
});
$serv->on('close', function ($serv, $fd) {
    echo "Client: Close.\n";
});
$serv->start();

协议相关说明

如果开启了eof_check/length_check/http_protocol,$data的长度可能会超过64K,但最大不超过$server->setting['package_max_length']

关于TCP协议下包完整性

例如:代码中可以增加一个 $buffer = array(),使用$fd作为key,来保存上下文数据。 每次收到数据进行字符串拼接,$buffer[$fd] .= $data,然后在判断$buffer[$fd]字符串是否为一个完整的数据包。

默认情况下,同一个fd会被分配到同一个worker中,所以数据可以拼接起来。使用dispatch_mode = 3时。
请求数据是抢占式的,同一个fd发来的数据可能会被分到不同的进程。所以无法使用上述的数据包拼接方法

关于粘包问题,如SMTP协议,客户端可能会同时发出2条指令。在swoole中可能是一次性收到的,这时应用层需要自行拆包。smtp是通过\r\n来分包的,所以业务代码中需要 explode("\r\n", $data)来拆分数据包。

如果是请求应答式的服务,无需考虑粘包问题。原因是客户端在发起一次请求后,必须等到服务器端返回当前请求的响应数据,才会发起第二次请求,不会同时发送2个请求。